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mito
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3dsMax 2021核心技能训练

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发表于 2020-11-4 11:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3dsMax软件以其高效建模和渲染而闻名。 这种优势在建筑,制造,游戏开发,工业设计和动态图形方面发挥了重要作用。 从建模和纹理到照明和渲染,有数十种功能和技术需要掌握。 本课程从头开始概述了整个3ds Max软件,以及3D艺术家创建专业模型和动画所需的基本技能。讲解了3ds Max界面并根据自己需求对其进行自定义设置。 探索如何使用样条线,多边形和细分曲面为不同的对象建模。 然后,学习构造层次结构,添加摄影机和灯光以及为关键帧设置动画。 讲师Aaron F. Ross还深入研究了材质和纹理贴图,以及Arnold和Quicksilver等渲染引擎的选项。


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发表于 2020-11-4 13:01:09 | 显示全部楼层
感谢无私分享!有道理。。。
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发表于 2020-11-4 14:01:43 | 显示全部楼层
帮帮顶顶!帮帮顶顶!
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发表于 2020-11-4 17:14:43 | 显示全部楼层
弱弱的冒个泡!
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发表于 2020-11-5 07:55:11 | 显示全部楼层
3dsMax 2021核心技能训练
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发表于 2020-11-7 22:17:21 | 显示全部楼层
3dmax2014入门到精通全套自学视频教程 [修改]
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发表于 2020-11-11 14:16:34 | 显示全部楼层
支持一下啦写的真的很不错
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发表于 2020-11-17 22:41:55 | 显示全部楼层
111111111111111111
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发表于 2021-1-24 18:26:30 | 显示全部楼层
谢谢分享!帮帮顶顶!
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发表于 2021-1-24 18:56:10 | 显示全部楼层
帮帮顶顶!写的真的很不错我是个凑数的学习了,谢谢分享过来看看的
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